open:corpregeln

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open:corpregeln [2020/01/10 12:40] maxopen:corpregeln [2021/05/20 11:22] (aktuell) – gelöscht max
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-===== Corpregeln ===== 
-Hier findest Du die allgemeinen Regeln über das Leben bei Kings-Guard.\\ 
-Verstöße werden mit (möglicherweise hohen) Geldstrafen und/oder (falls du ein Arsch bist und es nicht einsiehst) mit Demütigung geahndet.\\ 
-Wiederholte Verstöße können dazu führen, dass Du dir eine neue Corp suchen musst.\\ 
-\\ 
-Das Leadership behält sich vor die Regeln anzupassen, etwas hinzuzufügen oder zu löschen, abhängig von der aktuellen Situation. 
-\\ 
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-<div group> 
-<div column half> 
-=== Kommunikation === 
-  * Es gibt drei verschiedene Kommunikationswege bei Kings-Guard. Alle drei müssen ordentlich eingerichtet sein, falls Du aufgefordert wirst, einen Bestimmten zu nutzen: 
-    * [[informations:Ingame channels|Ingame channels]] 
-    * [[open:Mumble (Sprache)|Mumble (Sprache)]] 
-    * [[open:Discord (Text)|Discord (Text)]] 
-  * Wer im PvP teilnehmen möchte, muss dem Flottenchat und dem vom FC oder Leadership definierten Voice Channel beitreten 
-  * PvP-bezogene Textkommunikation ist auf den Fleet Chat beschränkt, außer der FC weist etwas anderes an 
-  * Wenn Du von einer Struktur im W4RP Space oder dessen nähe abdockst, musst Du auf Mumble und Discord anwesend sein  
-</div><div column half> 
-=== PvP === 
-  * Nur die FC's und das Leadership sind berechtigt, PvP-bezogene Entscheidungen zu treffen 
-  * FC's haben die volle Kontrolle über die von ihnen ausgerufenen Flotten - achtet genau auf ihre Anweisungen 
-  * Die unten stehende Liste zeigt die Wichtigkeit der einzelnen Flotten. Die Teilnahme ist entsprechend der Reihenfolge verpflichtend: 
-    * CTA / HomeDef Flotten 
-    * Andere von den FC's ausgerufene PvP-Flotten 
-    * Allianz-Event Flotten (ratting/mining) 
-    * Flotten zum schließen von Wurmlöchern 
-    * Trainingsflotten 
-    * Jede andere Flotte 
-  * Für den Fall das ein FC eine **CTA / HomeDef** ausruft: 
-    - Unterbrecht eure aktuelle Tätigkeit und achtet genau auf die Anweisungen des FC's 
-    - Begebt euch umgehend ins ausgerufene Staging System (per CloneJump / Death Clone) 
-    - Steigt in das geforderte Schiff und wartet auf weitere Anweisungen  
-</div> 
-</div> 
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-<div group> 
-<div column half> 
-=== Unbekannte Signaturen & Wurmlöcher === 
-  * Sobald eine unbekannte Signatur auftaucht, ist jeder verpflichtet, diese sofort auszuscannen und in den Signatur Channel einzutragen 
-  * Für den Fall, dass ein Wurmloch in direkter Nähe von **WQH-4K** ist: 
-    * Kein Schiff das aus Capital-Parts gebaut wurde, darf sich in einer unsicheren Position aufhalten 
-      * Titans und SuperCaps müssen unter das Force Field einer POS oder in die Nähe des Tethering-Zentrums einer XL-/L-Size-Struktur warpen/springen 
-      * Carrier, Rorquals, Orcas, Dreadnoughts und Frachter müssen andocken 
-    * Wechselt in einen leeren Klon und steigt in ein Closing Ship 
-    * Schließ dich mit anderen zusammen und schließ das Wurmloch, abhängig von der unten stehenden Liste: 
-\\ 
-<WRAP tablewidth 100%> 
-^  **Gefährliche Wurmlöcher (führen in...)**  ^  **Riskante Wurmlöcher (führen in...)**  ^ 
-|            Weiteren Wurmlochraum            |                 HighSec                  | 
-|                  NullSec                    |         LowSec (nahe am HighSec)         | 
-|     LowSec (weit entfernt vom HighSec)      |                                          | 
-</WRAP> 
-\\ 
-  * Gefährliche Wurmlöcher müssen sofort geschlossen werden, nachdem eine Nachricht über das schließen an den Allianz- und Flottenchat gesendet wurde (Leute im Wurmloch sollen Zeit haben, dieses zu verlassen) 
-  * Riskante Wurmlöcher müssen geschlossen werden, sobald sie niemand mehr benötigt 
-  * Stellt sicher, dass Explorer die Chance haben, nach Hause zurück zu kehren 
-  * Sollte es sich um ein VS-Wurmloch (Fregatten WH) handeln, welches nicht geschlossen werden kann, muss ein Scout darin postiert werden, welcher den Ausgang permanent beobachtet, bevor die Caps wieder abdocken/rauswarpen dürfen 
-    * Das bedeutet: Stellt sicher, dass ein aktiver Scout im WH steht  
-    * Nur wenn ein aktiver Scout vorhanden ist, dürfen alle Schiffe genutzt werden 
-</div><div column half> 
-=== Sonstiges === 
-  * Wenn Du von einer Struktur im W4RP Space oder dessen nähe abdocken möchtest, musst du der __**W4RP Standing Fleet**__ beitreten 
-    * Sprungfrachter sind von dieser Regel ausgenommen 
-  * Beachte unbedingt die [[:open:ratting etiquette|Ratting Etiquette]] 
-  * Beachte außerdem die [[:open:mining etiquette|Mining Etiquette]] 
-  * Geldstrafen werden gemäß des [[:rules:strafgeld|Bußgeldkatalogs]] verhängt 
  
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-=== Besondere Allianzvorgaben === 
-  * Jeder Spieler (also jeder Mensch, unabhängig von der Anzahl der Alts) muss pro Monat 3 Flottenteilnahmen durch entsprechende FAT-Links (__F__leet __A__ctivity __T__racking-Links) nachweisen 
-    * FAT-Links werden automatisch bei Teilnahme, oder durch das anklicken eines Links im Flottenchat, vom FC erzeugt und statistisch erfasst 
-</div> 
-</div> 
  • open/corpregeln.1578656406.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2020/01/10 12:40
  • von max