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open:corpregeln [2020/01/10 13:55] – max | open:corpregeln [2021/05/20 11:22] (aktuell) – gelöscht max | ||
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- | ===== Corpregeln ===== | + | |
- | Hier findest Du die allgemeinen Regeln über das Leben bei Kings-Guard.\\ | + | |
- | Verstöße werden mit (möglicherweise hohen) Geldstrafen und/oder (falls du ein Arsch bist und es nicht einsiehst) mit Demütigung geahndet.\\ | + | |
- | Wiederholte Verstöße können dazu führen, dass Du dir eine neue Corp suchen musst.\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | Das Leadership behält sich vor die Regeln anzupassen, etwas hinzuzufügen oder zu löschen, abhängig von der aktuellen Situation. | + | |
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- | <div group> | + | |
- | <div column half> | + | |
- | === Kommunikation === | + | |
- | * Es gibt drei verschiedene Kommunikationswege bei Kings-Guard. Alle drei müssen ordentlich eingerichtet sein, falls Du aufgefordert wirst, einen Bestimmten zu nutzen: | + | |
- | * [[informations: | + | |
- | * [[open: | + | |
- | * [[open: | + | |
- | * Wer im PvP teilnehmen möchte, muss dem Flottenchat und dem vom FC oder Leadership definierten Voice Channel beitreten | + | |
- | * PvP-bezogene Textkommunikation ist auf den Fleet Chat beschränkt, | + | |
- | * Wenn Du von einer Struktur im W4RP Space oder dessen nähe abdockst, musst Du auf Mumble und Discord anwesend sein | + | |
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- | === PvP === | + | |
- | * Nur die FC's und das Leadership sind berechtigt, PvP-bezogene Entscheidungen zu treffen | + | |
- | * FC's haben die volle Kontrolle über die von ihnen ausgerufenen Flotten - achtet genau auf ihre Anweisungen | + | |
- | * Die unten stehende Liste zeigt die Wichtigkeit der einzelnen Flotten. Die Teilnahme ist entsprechend der Reihenfolge verpflichtend: | + | |
- | * CTA / HomeDef Flotten | + | |
- | * Andere von den FC's ausgerufene PvP-Flotten | + | |
- | * Allianz-Event Flotten (ratting/ | + | |
- | * Flotten zum schließen von Wurmlöchern | + | |
- | * Trainingsflotten | + | |
- | * Jede andere Flotte | + | |
- | * Für den Fall das ein FC eine **CTA / HomeDef** ausruft: | + | |
- | - Unterbrecht eure aktuelle Tätigkeit und achtet genau auf die Anweisungen des FC's | + | |
- | - Begebt euch umgehend ins ausgerufene Staging System (per CloneJump / Death Clone) | + | |
- | - Steigt in das geforderte Schiff und wartet auf weitere Anweisungen | + | |
- | </ | + | |
- | </ | + | |
- | ----- | + | |
- | <div group> | + | |
- | <div column half> | + | |
- | === Unbekannte Signaturen & Wurmlöcher === | + | |
- | * Sobald eine unbekannte Signatur auftaucht, ist jeder verpflichtet, | + | |
- | * Für den Fall, dass ein Wurmloch in direkter Nähe von **WQH-4K** ist: | + | |
- | * Kein Schiff das aus Capital-Parts gebaut wurde, darf sich in einer unsicheren Position aufhalten | + | |
- | * Titans und SuperCaps müssen unter das Force Field einer POS oder in die Nähe des Tethering-Zentrums einer XL-/ | + | |
- | * Carrier, Rorquals, Orcas, Dreadnoughts und Frachter müssen andocken | + | |
- | * Wechselt in einen leeren Klon und steigt in ein Closing Ship | + | |
- | * Schließ dich mit anderen zusammen und schließ das Wurmloch, abhängig von der unten stehenden Liste: | + | |
- | \\ | + | |
- | <WRAP tablewidth 100%> | + | |
- | ^ **Gefährliche Wurmlöcher (führen in...)** | + | |
- | | Weiteren Wurmlochraum | + | |
- | | NullSec | + | |
- | | | + | |
- | </ | + | |
- | \\ | + | |
- | * Gefährliche Wurmlöcher müssen sofort geschlossen werden, nachdem eine Nachricht über das schließen an den Allianz- und Flottenchat gesendet wurde (Leute im Wurmloch sollen Zeit haben, dieses zu verlassen) | + | |
- | * Riskante Wurmlöcher müssen geschlossen werden, sobald sie niemand mehr benötigt | + | |
- | * Stellt sicher, dass Explorer die Chance haben, nach Hause zurück zu kehren | + | |
- | * Sollte es sich um ein VS-Wurmloch (Fregatten WH) handeln, welches nicht geschlossen werden kann, muss ein Scout darin postiert werden, welcher den Ausgang permanent beobachtet, bevor die Caps wieder abdocken/ | + | |
- | * Das bedeutet: Stellt sicher, dass ein aktiver Scout im WH steht | + | |
- | * Nur wenn ein aktiver Scout vorhanden ist, dürfen alle Schiffe genutzt werden | + | |
- | </ | + | |
- | === Sonstiges === | + | |
- | * Wenn Du von einer Struktur im W4RP Space oder dessen nähe abdocken möchtest, musst du der __**W4RP Standing Fleet**__ beitreten | + | |
- | * Sprungfrachter sind von dieser Regel ausgenommen | + | |
- | * Beachte unbedingt die [[: | + | |
- | * Beachte außerdem die [[: | + | |
- | * Geldstrafen werden gemäß des [[: | + | |
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- | <div group> | + | |
- | <div column half> | + | |
- | === Allianzweite Regeln / Vorgaben === | + | |
- | * Jeder Spieler (also jeder Mensch, unabhängig von der Anzahl der Alts) muss **pro Monat 3 Flottenteilnahmen** durch entsprechende FAT-Links (__F__leet __A__ctivity __T__racking-Links) nachweisen | + | |
- | * FAT-Links werden automatisch bei Teilnahme, oder durch das anklicken eines Links im Flottenchat, | + | |
- | * Die Benutzung der Rorqual unterliegt Vorgaben durch die Allianz, welche in der [[: | + | |
- | * Die Rorqual-Doktrin-Fittings der Corp decken alle Vorgaben ab - es wird empfohlen, eines dieser zu benutzen | + | |
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